抖音小游戏项目 全称叫做抖音小游戏广告变xian项目乐盈配资。
通过自己开发一款永久属于自己的抖音小游戏 ,并且接入好抖音的广告资源从而实现 拥有一款属于自己的小游戏。
通过运营小游戏来获取 收yi
怎么去运营自己的抖音小游戏?玩法有哪些?
1.新游冷起 计划
这个等于是抖音官方的一个扶持 ,只要是已经上线了的小游戏 一个月内都可以开通。抖音赠送曝光 ,最少的话是会赠送一万的曝光量。
相当于几百 上千的玩家去自己的游戏里面 玩游戏看广告 产生收yi。
2.发行人计划
等于把自己的游戏上架到抖音的商业游戏库,设置跟达人的fen佣比例 ,达人通过抖音把你的游戏挂在出去做推guang,等于达人拿大头 自己拿小头。
展开剩余69%3.投流
等于花米在抖音的巨量引擎上面去推广自己的游戏 一般按照方式方法回bao比例一般在1-4 5左右。
4.自刷乐盈配资
通过养机 养一个高单价再去自己游戏里面看广告。像正常触发一条广告的单jia 其实就是几分 高的几毛 再高的就上块了。这种是自然流
养机后的单价能达到个几十甚至上百一条的单jia。
养机原理
比如说两个玩家 一个天天在抖音刷衣服裤子 ,另外个天天刷 新能源汽车。两个玩家去同一个游戏里面触发出来的广告单jia肯定是不一样的。
毋庸置疑是天天刷新能源汽车的玩家 广告单jia更高。
养机其实就是把自己的设备 账号 权重模拟成高消fei的 用户群体。
避坑指南
游戏
我们都知道现在市面上其实小游戏的价ge来说 下到几张一个 上到一两个w一个游戏 都有。
几张的
一个源码不断的换皮,同质化严重 一般抖音审核不过后期直接跑路 ,没售后。就算上架了 一般寿命周期也不长 容易被平台下架
中间4-6k的
正常区间
真正一款游戏的成本其实闭着眼都可以算的出来的,源码 技术开发 建模 美工 等等 杂七杂八的开xiao ,其实基本就可以理解了。
上到1-2个w一款
纯虚报
我们只要记住一个点
游戏只是作为广告的载体,可玩性可以不一定要多好玩 但是肯定要有。
这些一般会说游戏还有什么档次区分,其实没有 都一样的 只是可玩性不一样。
营业执照
必须要营业执照才能搭建,其实个人也能搭建 为什么一定要营业执照?
这里等于筛选掉小白用户,懂的都懂。
还有什么保本协议 等等 看看就行了 。
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